ベルトアクションゲーム
とりあえず、見切り発車的にゲーム開発しています
本業があるのでガッツリ時間がさけず毎日1時間程度で進めているので発展速度は低いです。
今はレベルエディタ作ってます
ゲームにみえないだって?
だってツールだもの(笑)
レベルエディタとは、諸外国ではステージのことをレベルと呼ぶみたいでそれに倣っているだけです。
要するにステージを設計するツールということです。
godotで開発している感じです。
2Dアクションゲームはこれがいいよって進めてきたので。
全く触ったことがなかったのですが、言語的にはpythonに似てるのですんなり入れました。
ただ、機能や関数など使い方は分からないのでそこは調べながらです。
とりあえず、レイヤー別にペイントツール的にできるようになったぐらいです。
まだ未完成なので少しづつ発展させていってるところです。
色々できていないので、後で見返す
自分のモチベ用日記なのでこのあたりまで。