はじめに
私の場合は、WindowsとMacで開発しています。
主に自宅にいる場合はGPUが搭載されメモリーも増設されてもりもり搭載されバックアップディスクやSSDもアホほど搭載されたマシンを利用して色々な作業を実施しています。
完全に自作されたパソコンなのでフルチューンされたマシンで語り始めるとまあ時間がかかるので割愛します。
Macbook Proはどんな時に使用するのかというと外に持ち出す必要がある場合に使用します。
また、iOSのアプリ開発(主に今回のようにゲームが主体)やAndroidアプリなどスマホゲーム開発に活用したりしています。
仕事でもスマホゲームのディレクターやってたりしてたりしたので、まあ何かと両方使います。
個人的にはマネージメントの仕事ではoffice365でドキュメント作成やプレゼンなどが仕事なのでコーディングは私が入ることはよっぽどの事案でない限りしません。
そういう場合はWindowsがメインマシンです。
どちらも問題なく使用できますが細かいショートカットが違うのでそのあたりでミスタイプしたりします。
ただ、iOS系のアプリを作る場合はMacが必須なのでそのあたり注意してください。
これがないと申請できないようにしてるのがアップルクオリティです。
Windowsがこれをやると物凄く叩かれるのですが、Mac自体世界中で使っているのはあまりいないのかもしれません。
日本ではアップル信者多いと思いますが未だにXCodeが頑なに日本語対応してくれません。
軽視とみられてもおかしくないですね。
本題
本題ですが、こんなエラーが発生しました。
ええ・・・私はMacにはゲームすらインストールしていない(仕事で開発しているものいれてますがw)のにストレージ空いてるはずだよなあと思い確認。
空いているんですよね。
調べてみると同じような事例が海外にもありました。
ただ解決方法が書かれていなくて、調査中です。