サンプルコード眺めてたけど
Unityの新しい入力システムであるInput Systemのサンプルコード眺めていたけど
自作で同じようなスクリプトコード書いても、SlowTapInteractionというイベントをトラップできない。
インスペクターの
これを眺めてFire Actionに注目。
コントローラー以外は何も設定されていないことを確認。
ボタンダウン時に、ボタン長押しすると「SlowTapInteraction」ってのが発生するのでそれを
トラップするだけだと思うんだけど自作で作るとどうしても発生しない。
ボタンを押すアクションはとれているので、コントローラとのマッピングは問題ないはず。
これ以外にそれっぽいものがなかったんだけど、他に何かいるのか分からなかった。
不思議なのは、サンプルコードのスクリプトをそのまま動かすと「SlowTapInteraction」が
発生してキチンと動作するんだよね。
うーん?
ソース以外で何か設定が必要?