ゲームディレクターやって驚いたこと

スマートフォンゲームのお話その1

Posted by めろん on 2025/05/18 10:24

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イントラダクション

最初に前提としてお話しておくのは、私はゲームに関して一社しか経験がなく且つ弱小無名企業でのやり方でしたので

これが正しいのかどうかわかりません。

また、今まで自社開発はしていましたがゲームとは程遠い実用システムなどを開発して納品していた企業であったため
ノウハウが全くありませんでした。
仕事とは別に個人的でゲーム開発をしていたのですが基本的に一人でしたので組織として作成することはありませんでした。

一つ言えるのは何をするまでもかなり苦労したことです。
その経験が他の方に活かせる情報になればと思います。

更にいえば私は今はゲームから離れていますので最新ではない可能性もあるのでご承知おきを。

また下記に書いている「イラスト」の定義は全て2Dの話です。
3Dモデルではないのでご承知おきください。
3Dはとてもお高いです。

人集め

まず、あるプロジェクトが立ち上がりゴールだけが決められて作る必要がでてきました。

つまり、それに伴う計画を敷いたのです。

まずは、経験者が必要と判断したのでBPさんなどに声掛けして集めました。
しかしこれが思ったほど直ぐに集めることができませんでした。

まず、「無名」な会社が突然人を集めようにもオファーしても全く相手にされませんでした。
方々伝手を使って聞きまわりましたが、中々集まりません。
大体の断り方としては「人が現在他のプロジェクトに参加して参画できない」というものでした。

相手の立場から考えると当然の話で無名な会社が本当に金払いができるのか、警戒するのも無理もないと思います。
私は先に「プランナー」の人を募集して仕様書を作成してくれる人を募集しました。
また、スマートフォンのゲームを作ったことがなかったので、マーケット知識もなかったためそのあたりの知見も
必要としていたのです。
どうすれば売れて、どうすれば目標達成できるのか、その指標をまず決めることが重要だったのです。

並行してイラストかける人も募集しました。
あまり予算規模がなかったので、立ち絵と背景がかける人たちを募集開始しました。

イラスト

私は当初こう考えてました。

「適切な費用を支払いができれば、仕事を請けてくれるだろう」と。
これがまず甘かったです。

人気の「絵師」と呼ばれる人は既に仕事を何個かもっており、そこに無名企業のゲーム企画などまず興味も示して
くれませんでした。
これが辛かった。
方々探しましたがケンモホロロに断られたのが大半でした。

でも、流石に絵がないゲームなんて売れるはずもありません。
想定していたのは売り切り型のゲームでアドベンチャーゲームだったので、どうしても欲しかったのです。
これも後に仕様変更する必要がでてくるのですが、それは別の章で。

後、人気絵師は物凄く費用が高いということに気が付きました。
あたり前ですが、人によって全く異なる費用感で横並びに単純比較できないのです。
高い人ではデザインだけで一キャラ数十万~百万以上から、という形でした。

とてもじゃないですが、予算が合いません。
大型タイトルであればそれでもペイできるのでしょうが、無名な企業で予算もかなり制限させている中、それは
流石に厳しい。
我々の予算感で適切な価格でやってもらえる人材を考える必要がでてきました。

イラスト人材(キャラクターデザイン系)

タイトル通りキャラクターデザインをしてくれる方です。

これも無知だった私が悪いのですが、「イラスト描ける人は誰でもデザインぐらいできるだろう」と考えてました。
エンジニアの感覚だと「プログラミング」できるんだから「設計」もできるだろうと。

よくよく考えてみれば、コーディングは得意でも設計は苦手って子がいるのはいますし
ましてそれはイラストも同じだということに気が付きました。

これが難しい。
知見がないのに、それを見出して人を確保する必要がある。
これが本当に見つけるのが難しい。

因みに表情差分はそれほど高くはないです。
ボースを変更したりすると高いでしょうが、一般的な差分は一枚当たり良心的な価格でした。

イラスト人材(背景)

これも私は勘違いしていましたが、イラストが描ける人であれば背景もかけるだろう考えてました。

よく考えれば分かりますが、これも得意分野が違うとそうでもないことに後で気が付きます。

また、これも間違いさせてしまうのですがキャラクターを描いて貰うよりも遥かに背景イラストの方が高いです。
キャラクターを描くのとそう変わらないと思ってましたが、ところがどっこいキャラ絵を1とすると3倍ぐらい
高いです。
一枚絵でそれぐらい変わってきます。

これは恐らくですが需要と供給のバランスだと思います。
背景絵の方が圧倒的に描く人が少ない気がしますね。
そりゃ、ゲームやアニメ描いてて「背景描きたいっす」って人の方が少ないのかもしれない。

ただ一つ言えるのは稼げるのは背景絵!

後、ゲームだとゲーム用のマップ絵・・・これが一番高いです。
描ける人は描いたほうがいい。
びっくりするぐらい価値が高いです。

関係ないですけど、ディレクターやっている時読んでました。

現代とは一寸ずれているけど面白い漫画でした(´▽`) 
こんなに優秀な人間であればよかったんですけどね、自分も。